Voila krybaby le blog prends des vacances !! Si vous voulez toujours suivre les aventures de krybaby je vous invite a venir decouvrir mon blog "pro" sur http://krybaby-tv.over-blog.com et le site de la webradio et webtv sur www.krybaby-radio.com la webradio des hits dont je suis le webmaster et programmeur.
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Le premier teaser Français ainsi que 3 photos de [Rec] 2, la suite de [Rec] le film au 10 millions d'entrée là ou ne nous l'attendions pas et dont un remake US a même vu le jour (En Quarantaine) largement pompé scène par scène, est maintenant dispo sur la toile. [Rec] 2 est toujours réalisé par ses créateurs Jaume Balagueró & Paco Plaza, et marque aussi le retour de Manuela Velasco, avec Leticia Dolera et Juli Fàbregas, le film sortira en salle le 23 Décembre 2009 -mauvaise date pour un film d'horreur non ? Il sera au coté des films de Noël.......
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Un film d'Olivier Baroux avec Kad Merad, Frederique Bel, Lionel Abelanski...
Six touristes français ont décidé de découvrir l'Afrique du Sud au cours d'un safari organisé par Richard Dacier. Ils ignorent alors que leur guide n'a pas mis les pieds dans la brousse depuis 30 ans…Et qu'il a peur des animaux !
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Entre racines et devenir, Khaled publie un nouvel album produit par Martin Meissonnier, dans lequel il revient aux racines du raï et se souvient des rythmes musicaux de son adolescence à Oran.
Khaled, entre racines et devenir....
Comme bien des artistes maghrébins, Khaled, qui a vu le jour un 29 février 1960 à Sidi El Houari, un ancien quartier judéo-espagnol d'Oran, a subi les influences de divers courants musicaux. Tour à tour, dès 1962, l'Algérie, fraîchement indépendante, a frétillé sur du twist, vibré au son psychédélique, du pop couleur Woodstock‑Wight, s'est trémoussée sur les riffs sauvages des guitaristes de Johnny Hallyday (il a donné un concert au Casino d'Oran en 1966) et Elvis Presley, dont les films battaient des records d'affluence que n'égalaient que les films « hindous », a chialé à cause des lamentos hispaniques de Joselito, le gosse espagnol à la voix d'or, et des ritournelles enamourées du rossignol brun égyptien Abdel Halim Hafez, a été charmé par les mélodies d'Idir le Kabyle, auteur de A Vava Inouva (1973), premier tube international africain, avant de s'amouracher du tempo reggae. Tout cela n'est pas tombé dans l'oreille d'un sourd, mais, bien avant de devenir le roi du raï, Khaled avait surtout un faible pour la chanson marocaine. Au début des années 1970, dingue du maestro El Alami (ex‑directeur de l'orchestre régional de Casablanca) et en hommage au miraculé richissime folklore du Maroc, remis au goût du jour par Nass El Ghiwane, il monte un groupe Noudjoum El Khams (Les cinq étoiles) qui tiendra le coup jusqu'en 1975, sur fond de conflit algéro‑marocain à propos de la question du Sahara occidental.
L'autre courant majeur, qui avait marqué « young » Khaled, est le gharbi, un genre typiquement oranais, né au carrefour d'une pluralité musicale et d'une cohabitation sociale et ethnique et, donc, d'un croisement entre mélopées égyptiennes, mélodies du cru et bouffées d'airs occidentaux. C'était de la world avant la lettre, avec ses figures emblématiques comme Abdelkader Khaldi (1896 – 1964), Cheikh Hamada (1889 – 1968), Cheikh Madani (1888 – 1954), Cheikh Bouras (1909 – 1959), pionniers du folklore oranais, Ahmed Wahby et Blaoui Houari, pères de la chanson moderne oranaise, M'hamed Benzerga et sa pédale wah-wah, et Ahmed Saber, vedettes du premier raï « rurbain », grandi entre asphalte et bitume.
Dans ce nouvel album, où il multiplie les mawwal-s (préludes vocaux, auparavant délaissés pour cause de standardisation imposée aux normes occidentales), l'auteur du planétaire Didi pioche dans ses souvenirs d'enfance et ouvre le livre de son adolescence, peuplé de ces artistes légendaires qui rythmaient la vie des quartiers populaires de la capitale de l'Ouest algérien, pour mieux retrouver les accents du terroir. Jusque-là, il n'avait fait que quelques clins d'œil aux joyaux du patrimoine en reprenant Bakhta, Wahrane Wahrane ou H'mama. Cette fois, il consacre un opus entier à un genre qui n'était pas encore encombré par des nappes de synthés envahissantes et des boîtes à rythme sans âme. Ici, le ‘oud (luth), instrument-roi de l'orchestre arabe, le violon à l'orientale, la flûte-ney chère aux soufis, le gumbri en vigueur chez les Gnawas, le guellal (percussion utilisée dans le raï traditionnel des Cheikhs et des Cheikhates) ou le hajhouj, issu des montagnes berbères de l'Atlas marocain, fraternisent idéalement avec des guitares, dont l'une est tenue par Martin Meissonnier, réalisateur du disque, des claviers fort discrets, une basse, un saxo, un accordéon ou une trompette. Entre demi-ton et quart de note, les chansons orchestrées, façon traditionnel, et enrichies par des cordes égyptiennes, dirigées par l'éminent Docteur Ayman Amboli et captées directement au Caire, rappellent que Khaled est avant tout, comme l'avait joliment défini Don Was, un chanteur de l'émotion. Il la transmet notamment à travers Bouya Kirani, Zabana, en hommage au premier condamné à mort exécuté pendant la révolution algérienne ou le bouleversant Papa, à la mémoire de son regretté père. Les amoureux du raï an 1980 de ses débuts, avec accordéon, prendront plaisir à réécouter en version quasi-unplugged le tonitruant Liberté ou le coquin Raykoum (il évoque une jeune fille pressée de se marier pour mieux divorcer pour vivre enfin tous ses fantasmes). Enfin, Khaled n'oublie pas le voisin marocain et son art de la transe, transcendé là par le gumbri et le hajhouj d'Aziz Sahmaoui (ex-voix principale de l'Orchestre National de Barbès)
Cependant, que serait tout cela s'il n'y avait pas cette voix majestueuse, à teneur élevée en modulations ? Elle est bel et bien présente et reste le plus beau des instruments. Elle est accrocheuse et entêtante, elle vrille l'espace, trace des arabesques imaginaires. Son timbre met dans chaque mot toute la douleur d'un amour contrarié (un des thèmes récurrents du raï), tout le poids de l'existence.
Cela nous ramène à une époque bénie où lorsque Khaled pousse la voix sur une scène, les femmes, en nage, lisaient dans son regard gourmand la promesse de toutes les libertés sexuelles qu'elles s'interdisent avec leur propre compagnon, tandis que les hommes buvaient le flot de ses mots, aussi verts que ceux de Bukowski et Miller réunis. On savait depuis longtemps que si Khaled a autant d'inventivité et brille dans les improvisations et l'interprétation, c'est probablement parce que selon le mot de Richard Dehmel, il « vit et crée en rut », une formule forte que l'on peut renforcer par cette envolée empruntée au poète Rainer‑Maria Rilke : « Au vrai, la vie créatrice est si près de la vie sexuelle, de ses souffrances, de ses voluptés, qu'il n'y faut voir que deux formes d'un seul et même besoin, d'une seule et même jouissance ». Celle qui mène vers les cieux du tarab, expression arabe désignant une émotion à son comble.
Au sujet de cet album, classique sans austérité et moderne sans concessions à tout formatage, Khaled dit la chose suivante : « Il revêt une touche toute particulière, avec une méthode de travail que j'aime particulièrement, en l'occurrence l'enregistrement en live ». On le croit sur paroles et musiques.
Le dernier clip des Fatals Picards (a voir ici http://krybaby-tv.over-blog.com/article-29214314.html) se moquent "gentillement " du côté promo des Enfoirés....Dans "C'est l'histoire d'une meuf", leur single, les Fatals Picardstaquinent gentiment les Enfoirés en se moquant des artistes qui s'y rendent pour leur promotion.
"T'espères au moins qu'on te voit bien, t'espères au moins qu'on te cadre bien T'espères au moins que sur le refrain, c'est toi qui tiens… Mimi Mathy par la main"
Une attaque frontale qui cartonne sur le Net et moi j'aime !! mais j'aime aussi les enfoirés.....(oui je sais.....)
En Belgique, les anciennes miss semblent avoir moins de problèmes avec leur corps qu'en France...(geneviévre sort de ce corps !!!........) Alizée Poulicek est Miss Belgique 2008. Et visiblement, elle assume totalement son côté et n'a pas Geneviève de Fontenay sur le dos, puisqu'elle a défilé topless ce week-end pour la marque de lingerie La Perla, à Liège.
Un programmeur a mis au point un petit module baptisé Karcher, et qui, ajouté au navigateur Firefox, permet de supprimer toute mention ou photo de Nicolas Sarkozy ou de Carla Bruni des sites qu'on consulte. Pour cela, il faut d'abord cocher "Pas lui !" ou "Pas elle !" dans le menu "Outils" Et ça fonctionne plutôt bien pour ce programme, puisqu'il a été téléchargé 960 fois cette semaine. Interrogé dans 20 minutes, "l'Adjudant Tifrice", c'est le pseudo du créateur de Karcher, avoue être lui-même surpris du succès de son programme, qui au départ tenait plus de la blague qu'autre chose. Faites l'essai, et vous verrez que ça fonctionne plutôt bien, même si certains sites résistent au logiciel, comme celui du Figaro, par exemple…
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Pour ceux qui aiment les clashs, et ceux qui s'attendaient à assister à un nouveau face à face de ventes de nouvel album, entre Kanye West et50 cent, c'est râpé ! Kanye Westne semble pas vouloir rééditer l'expérience de l'affrontement des ventes avec son rival. Les albums respectifs des deux mastodontes du hip hop étaient prévus pour le 16 décembre. Sauf queKanye West en a décidé autrement. « J'ai décidé de sortir mon album courant novembre, parce que je l'ai achevé et que j'en ai envie. [...] Je veux que tout le monde puisse en profiter le plus rapidement possible ». Intention louable qui masquerait peut être une certaine frilosité au face à face. Mais50 cent, a un caractère revanchard. Impulsif, le rappeur serait capable d'accélérer son travail ou de travailler plus pour sortir son album aussi tôt que l'ami Kanye.
Cette soluce est strictement la même pour les versions PlayStation 3 et Xbox 360, c'est pourquoi vous n'aurez pas de mal à suivre les conseils donnés quelle que soit votre console.
L'intrigue de Grand Theft Auto 4 se dévoile à travers de nombreuses missions réalisées pour le compte de certains habitants de Liberty City. La chronologie des missions peut être différente de celle décrite ici car vous aurez votre propre expérience de jeu. Vous pourrez par exemple accomplir des missions plus tard ou plus tôt dans le jeu par rapport à l'ordre indiqué ci-dessous, cependant l'action gardera toujours le même schéma. Vous recevrez un appel, vous vous rendrez chez le contact et accomplirez la mission, vous recevrez finalement votre récompense..
The Cousins Bellic
La scène d'entrée du jeu se déroule sur un bateau. Quand vous obtenez le contrôle du personnage, on vous demandera d'aller à l'appartement de Roman. Utilisez la carte en bas à gauche pour y aller. Vous passerez devant la compagnie de taxis, où vous irez plus tard. Dès votre arrivée et après avoir vu une cut scene, vous pouvez sauvegarder votre partie ou regarder la télévision dans l'appartement. Quand vous êtes prêt à partir, vous devrez aller à la compagnie de taxis de Roman. Sortez de l'appartement et tournez à gauche. Après 3 « blocs» (ce que les Américains appellent pâté de maison), tournez à gauche. Vous devriez voir une grande flèche flotter au-dessus du trottoir. Allez vers cette flèche pour commencer la nouvelle mission.
It's your Call
La première partie de cette mission vous conduira au magasin de matériel informatique. Entrez dans la voiture. Utilisez la carte pour vous rendre jusqu'au magasin. Quand vous y serez, garez votre voiture face à la pente, cela sera plus facile pour votre fuite plus tard. Roman sortira de la voiture et vous demandera de faire le guet. Attendez quelques instants que Roman vous appelle. Quand vous en aurez fini avec cet appel, attendez encore quelques instants et la voiture que vous attendez se manifestera. Vous devrez appeler Roman. Appuyez sur haut pour prendre le téléphone, et appelez-le. Il reviendra en courant du magasin et montera dans la voiture. Vous devez retournez à la compagnie de taxis. Pendant que vous conduisez, vous devrez vous débarrasser des gangsters qui vous poursuivent.
Three's a crowd
De retour au magasin, vous aurez une minute ou deux pour vous promener en voiture ou faire ce que vous voulez. Vous recevrez alors un appel de Roman, vous demandant de retourner à la compagnie de taxis. Quand vous y serez vous verrez 2 gangsters le talonner. Vous verrez ensuite une scène où Niko défend Roman, par contre vous ne contrôlerez pas votre personnage. Ensuite vous devrez prendre Mallory et sa copine Michelle à la station de métro pour les conduire à l'appartement de Michelle. Votre prochaine mission est d'acheter quelques vêtements. Encore une fois, suivez l'indicateur de la carte et vous arriverez au magasin de fringues. Achetez les vêtements qui vous plaisent, mais souvenez vous que votre argent est limité ! Quand vous quittez la boutique vous recevrez un appel de Michelle vous demandant d'aller la voir dans son appartement. Vous aurez aussi un appel de Roman vous demandant de l'aide. Michelle peut attendre, alors allez au marqueur de Roman.
Bleed out
Vous trouverez Roman sur le point de se faire tabasser sur le terrain de basket. Vous devrez, ensemble, combattre les gars qui l'attaquent. Une fois que vous les aurez tués, vous aurez besoin d'aller à la voiture de Roman pour poursuivre un gars de plus. Celui ci aime emprunter les allées, donc faites bien attention à prendre les virages doucement. Vous n'avez pas besoin de le suivre de trop près. La voiture s'arrêtera devant le magasin. Sortez du véhicule et montez les escaliers. Le gangster est à l'intérieur. Vous devrez ensuite le désarmer, ensuite utilisez son propre couteau contre lui. Retournez à la voiture et dirigez-vous vers la compagnie de taxis. Juste avant que vous y soyez vous recevrez un SMS de Michelle.
First Date
Il s'agit là d'une gentille petite mission. Tout d'abord allez à l'appartement de Michelle. Après votre petite discussion, vous vous retrouverez dans sa voiture. Allez au carnaval. Quand vous y serez, vous verrez que c'est fermé. Allez plutôt au bowling. Entrez et marchez jusqu'au comptoir, la première partie est gratuite. Vous pouvez maintenant jouer une moitié de partie contre Michelle. Quand la partie est finie, quittez le bowling et retournez à la voiture de Michelle. Ramenez-la à la maison et votre mission sera finie. Quand vous aurez fait cette mission, vous débloquerez le côté social du jeu. Vos amis (comme Michelle) vous appèleront pour manger ou faire d'autres « activités sociales». Vous pouvez aussi les appeler et leur demander de sortir. Après votre appel vous aurez une heure pour passer les chercher.
Easy Fare
Roman vous demandera de prendre Germaine. Allez à cet endroit qui est indiqué sur la carte. Prenez le et amenez le à destination. Quand vous y serez la police vous remarquera et votre niveau de recherche augmentera. Vous devez maintenant partir et semer la police qui vous poursuit. Si vous pouvez, retournez à la compagnie de taxis car quand vous aurez semé la police vous devrez lâcher Germaine qui n'est pas loin de la compagnie.
Jamaican Heat
Retournez à la compagnie de taxis, Roman vous demandera de faire une autre course. Allez à la rencontre de Little Jacob qui est dans le parc. Conduisez le à l'endroit indiqué où il vous demandera d'aller le couvrir depuis une terrasse surplombant la cour où l'affaire doit avoir lieu. Des hommes arriveront et essaieront d'abattre Little Jacob, tuez les avant qu'ils ne puissent tuer votre collègue. Un 4e homme arrivera par le toit sur votre gauche, tuez le. Une fois la zone dégagée, retournez à la voiture, prenez Little Jacob avec vous et conduisez le au lieu indiqué pour finir la mission. Dès la fin de la mission vous aurez accès à celles de Little Jacob.
Concrete Jungle
Allez prendre LJ et amenez le à l'endroit voulu. Il vous demandera de vous placer dans l'allée derrière le bâtiment au cas où des hommes essaieraient de s'enfuir. Après quelques instants, 3 hommes s'enfuient, vous devez les tuer. Pour cela, écrasez-les avec votre voiture. Une fois qu'ils sont morts, retournez prendre LJ qui vous indiquera la prochaine étape. Quand vous y serez, descendez de la voiture et suivez LJ jusqu'à la porte d'entrée où la mission prendra fin.
Bull in a china shop
Votre destination se trouve sur Camden Avenue. Une fois sur place, cherchez un objet à jeter à travers la fenêtre ou tirez tout simplement dedans avec votre arme. Servez-vous de la gâchette de gauche pour viser automatiquement la fenêtre
Hung out to dry
Garez-vous à l'arrière de la laverie automatique et faites le tour à pied. Le propriétaire va sortir en courant et sauter dans son van. Faites de même. Prenez le train pour vous rendre à destination. Puis quittez le quai en direction de votre voiture. Vlad vous appèlera dès que vous démarrerez et vous demandera de la faire laver. Une fois nettoyée, garez-la dans le box.
Ivan the Not So Terrible
Après avoir rencontré Vlad, montez dans votre voiture et dirigez-vous en direction du bureau de Roman. En chemin, vous apercevrez Ivan s'éloigner en voiture. Prenez-le en chasse jusqu'au chantier. Montez-les échelles (touche Y (Xbox 360) / Touche Triangle (PS3) en vous tenant à côté de l'échelle), suivez-le sur la grue puis de construction en construction jusqu'à ce qu'il s'arrête sur une corniche. A vous de décider si vous voulez le pousser dans le vide ou le laisser vivre. Si vous lui laissez la vie sauve, cela débloque des missions aléatoires d'Ivan. Tout d'abord, débarrassez-vous des deux brutes dans le bar. Ensuite partez à la poursuite de Vlad. Profitez de sa chute pour le rattraper et l'éxécuter.
Crime and Punishment
Lorsque vous prenez le contrôle, tourner à gauche et descendez la rue en courant. Vous verrez monter une voiture de police et un policier en sortira. Sauter dans sa voiture et partez à la recherche des vans du quartier pour tous les faire s'arrêter. Tapoter la touche X (Xbox 360) / L3 (PS3) pour activer les sirènes. Niko s'adressera tout seul au chauffeur pour demander à inspecter le chargement. Le bon van sera celui dont les occupants sortiront leurs armes. Empressez-vous de monter dans le van et de vous enfuir avec.
Do You Have Protection?
Il y a de magnifiques véhicules que vous pouvez emprunter dans l'allée devant chez Faustin. Monter dans la voiture de Dimitri et rendez-vous au sex shop. Entrez-y et Dimitri vous fournira une arme. Pointez-la vers le type de droite puis Dimitri vous demandera de la pointer vers le type du milieu et de lui tirer dans la jambe. Faites-le et quitter la boutique. Remonter dans la voiture et Dimitri vous enverra à un magasin d'armes clandestin. Tout sera gratuit pour cette fois-ci mais vous ne pourrez prendre que le micro-SMG et un gilet pare-balles. Récupérez-les et ramenez Dimitri chez Faustin.
Final Destination
Arrivé sur place, Niko appellera Faustin qui vous demandera de tuer Lenny sur le quai de la gare qui se trouve au nord de l'endroit où vous êtes. Armez-vous convenablement avant de vous y rendre. Une fois sur place, vous y trouverez Lenny en compagnie d'un voyou. Tuer ce dernier et partez à la poursuite de Lenny. Faîtes attention aux trains avant de traverser et tuer Lenny avant qu'il ne rejoigne sa voiture et s'échappe. Vous pouvez prendre sa voiture de sport qui est pas mal.
Shadow
Après avoir parlé à Jacob, aller voir le dealer à South Bohan. Vous devrez traverser un pont à péage. Si vous ne vous y arrêtez pas, votre niveau de recherche passera à une étoile. Arrivé à destination, vous apercevrez le dealer de drogue retourner à son quartier général. Suivez-le à distance sans pour autant le perdre. Ne vous approchez pas trop près non plus car vous risquez de l'effrayer et de le faire fuir. Continuer à le suivre en traversant la rue puis dans la vallée. Passer dans un bâtiment, traversez une autre rue avant de sauter une barrière. Il passera ensuite par un trou dans un mur avant de prendre la porte à sa droite. Monter les escalier jusqu'au même étage que le dealer (si vous vous retrouvez sur le toit, c'est que vous avez monter un étage de trop). Utiliser l'arme qui se trouve à l'extérieur de l'appartement pour forcer la serrure et tuez les trois dealers qui s'y trouvent. Terminer cette mission débloquera des missions régulières chez Jacob.
Logging On
Celle-ci est simple. Vous devez tout simplement vous rendre au cybercafé et répondre au courriel. Cela vous permettra de débloquer les missions de Bruce.
No Love Lost
Rendez-vous à l'endroit indiqué et parlez à la fille de Faustin. Vous devrez ensuite pourchassez le motard. Vous pouvez tirer en maintenant le bouton de gauche. Si vous ne parvenez pas à le tuer sur sa moto, poursuivez-le jusqu'à un parc où vous devrez faire face à cinq motards. Utilisez les arbres pour vous cacher. Une fois la mission terminée, vous pouvez quitter les lieux à bord de l'une des nombreuses motos présentes.
Rigged to Blow
Tout d'abord, rendez-vous à la vielle usine et trouvez le camion. Rentrez-le dans le garage et pressez le bouton de gauche lorsque cela est indiqué pour placer la bombe. Après la cinématique, vous vous retrouverez sur le trottoir. Prenez-la fuite à pied ou au volant d'un véhicule que vous aurez pris le soin de voler. Vous venez de débloquer la mission « Master and the Malotov » de Dimitri.
Master and the Malotov
Dimitri vous demandera de le rejoindre à un entrepôt. Little Jacob vous appellera et vous rejoindra là-bas au cas où les choses se passent mal. Evidement, cela se passera mal donc préparez une voiture de l'autre côté pour pouvoir vous échapper rapidement. N'oubliez pas le gilet pare-balles, les armes et les munitions. Après la cinématique, vous vous retrouverez en plein milieu d'une fusillade. Little Jacob vous couvrira au centre afin que vous puissiez vous débarrasser des ennemis sur les côtés. Il tentera de rester près de vous donc ne vous éloignez pas trop vite. Lorsqu'il y a une courte cinématique, cela signifie que la police est arrivée. La seule issue se trouve de l'autre côté alors dirigez-vous vers celle-ci sans perdre de temps. Monter dans votre voiture et appuyez sur le champignon car votre niveau de recherche passera à deux étoiles
Russian Revolution
Dimitri vous demandera de vous rendre au club et de tuer Faustin. Assurez-vous d'être bien armé et équipé d'un gilet pare-balles avant de vous y rendre. Il y aura une cinématique dès que vous entrez dans le club. Ensuite débarrassez-vous des deux premiers gardes. Faustin va tenter de s'échapper par derrière. Vous avez le choix entre tuer tous les gardes ou poursuivre Faustin à l'extérieur, où il y a plus de gardes, et grimper les escaliers se trouvant à droite. Monter derrière lui et tuez-le sur le toit.
Après ceci, le vieux magasin d'arme sera fermé pendant un moment et vous aurez un nouveau refuge.
Roman's Sorrow
Roman vous passera un coup de fil. Il vous demandera de vous rendre quelque part. Une fois arrivé, vous aurez droit à une cinématique. Rendez à l'appartement puis à la société de taxi. Ensuite, direction Bohan pour visiter votre nouvel appartement.
Search and Delete
D'abord, vous aurez besoin d'une voiture de police. La manière la plus simple de l'obtenir est d'appeler le 911 et d'attendre qu'une voiture se pointe. Volez la et quittez la zone pour affaiblir votre niveau de recherche. Vous pouvez donc avoir accès à l'ordinateur en arrêtant le véhicule et en maintenant la gâchette gauche e la manette. Choisissez le classement des personnes recherchés et tapez le nom Lyle Rivas. Il vous montrera la position de Lyle. Allez le retrouver et Lyle tentera de s'enfuir, d'abord à pied puis en voiture. Suivez-le et il provoquera certainement un accident. Rentrez lui dedans et tirez lui dessus. C'est ce qui débloquera des missions de surveillance.
Escula of the Streets
Débloqué lorsque vous perdez votre premier appartement. C'est une mission de combat, il faut donc que vous soyez sûr d'avoir des armes, de munitions et un gilet pare-balle. Il y a une voiture tout près de vous dans la rue. Faufilez vous dedans et rendez vous au lieu indiqué. Là vous verrez un dealer de drogue rentrer dans une voiture. Suivez le mais restez tout le temps à au moins 2 véhicules de lui. Quand il arrivera à destination, garez vous derrière lui. Vous devrez donc mettre KO tous les dealers du magasin. Après votre entrée, vous trouverez une petite pièce à gauche avec kit de premier secours. Il y a aussi un chemin sur la droite que vous pouvez utiliser pour leur mettre la raclée.
Easy as Can Be
Dirigez vous vers le lieu indiqué et vous trouverez une voiture proche de l'allée. Dès que vous serez dans la voiture vous verrez quelques gars apparaître derrière vous en tirant dessus. Accélérez et empêcher les de vous suivre. Aller au pay-n-pray est un bon moyen de les semer rapidement.
Street Sweeper
Manny vous demandera de vous débarrasser de quelques membres de gang. Ils sont 3 à l'intérieur du garage, et l'un d'eux a un SMG. Ils sont deux de plus qui tenteront de s'enfuir en voiture dès vos premier tirs. Pourchassez les de vos voitures et tirez leur dessus ou forcez les à quitter la route et tirez leur dessus. Luck of the Irish. Dirigez vous vers le bâtiment et montez les étages. Vous tomberez sur un fusil de sniper. Choisissez un endroit avantageux ou vous placer et regardez le deal se dérouler. Ca se passera mal donc tirez sur tous les personnages ayant un marqueur rouge sur la tête. Attention, surveillez l'homme qui grimpe dans le van et essaye d'écraser vos amis. Cette mission vous offre le fusil sniper et débloque les missions de Packie.
Blow Your Cover
Pendant le deal, un groupe de policier se montrera. Vous devrez vous débarrasser des acheteurs d'abord (ils sont 3), ensuite, à l'extérieur vous verrez des policiers en uniforme SWAT. Vous pouvez vous saisir du SMG qu'ils ont laissé tomber. Vous serez obligé de vous battre pour trouver votre chemin sur le toit pour descendre de l'autre bâtiment. Ouvrez la porte et il devrait y avoir une voiture à l'extérieur. Entrez y, attendez Playboy, fuyez et essayez de baisser votre indice de recherche. Quand vous le pouvez enfin, accompagnez Playboy à son appartement. Cette mission débloquera celle pour playboy X et ouvrira également le centre de l'île.
Deconstruction for Beginners
Dirigez vous vers la voiture que Playboy a garé. Vous trouverez à l'intérieur des armes différentes. Allez vers l'ascenseur et allez jusqu'au sommet de l'immeuble. Utilisez le fusil sniper pour tuer les trois gars depuis le sommet de la grue. La troisième grue est proche du building sur lequel vous êtes, et n'est pas visible de partout sur le toit. Une fois morts, tirez sur l'autre homme armé sur le site de constuction, et dirgez vous vers l'ascenseur. Entrez dans le site de construction et tuez les 3 leaders et les trois guardes. Le premier leader est sous l'échafaudage du côté nord de l'immeuble en construction. Prenez un véhicule et défoncez le portal au nord su site de construction. Descendez de voiture et sortez votre fusil pour rechercher les marqueurs rouges au dessus de la tête d'un leader. Tuez le et allez à l'ouest du site. Vous toberez sur un vedeur de Hot dog si vous avez besoin de reprendre des force. Détruisez le portail et grimpez sur l'un des grues. Vous pouvez visez le second et le troisième leader depuis leur position. Après avoir tué le troisième , un hélicoptère apparaîtra et se posera. Tirez sur le pilote pour l'empêcher de sauver le dernier leader. Une fois l'hélicoptère abattu, utilisez votre fusil pour tuer les autres ennemis que vous verrez. Rendez vous à l'est du site et cherchez le leader dans votre viseur. Tuez le et la mission sera accomplie.
Ruff Rider
Dirigez vous vers l'arcade. Après une cut scene, vous pouvez soit executer Cherise soit la laisser vivre. Vous aurez alors à poursuivre J et vous devrez ensuite rencontrer Dwayne au Club-N-Bell. Rendez vous au terrain de basket. Dépasser les grillages mais n'allez pas sur le terrain. Utilisez votre téléphone pour faire une photo d'un des gars présent sur le terrain en pleine discussion.Vous pouvez regarder à quoi ressemble la photo en regardant sur l'écran du téléphone. Envoyez la photo à Playboy et il vous rappellera et vous dira si c'est bien la bonne. (ça peut être aléatoire mais ça peut aussi être tout le temps le gars en costume noir). Playboy vous dira comment tuer Marlon. Le plus facile est de marcher de l'autre côté de la rue et de le tuer avec le fusil sniper. Faufilez vous dans une voiture et quittez la zone pour éviter que ses amis ne viennent le venger en vous tirant dessus. Un d'eux se localise dans un salon privé de danse dans le fond de la salle. Un autre se trouve juste à côté de la scène et discute avec une strip teaseuse. Le troisième est dans la petite pièce à coté de l'entrée. Commencez avec le gars dans le fond. A cause de coups de feu échangés vous devrez vous débarrasser des videurs qui viennent vous tabasser. Les managers tenteront de s'échapper. Si vous êtes proche de l'entrée, ils partirons par la porte du fond, si vous êtes dans le fond il partiront par le devant. De toute manière vous verrez un message vous informant qu'ils ne vont pas tarder à s'échapper. Foncez vers votre voiture et poursuivez les. Après cette mission, Playboy vous dira que c'était une mauvaise idée. Ca n'aura pas l'air d'affecter votre réputation auprès de lui.
Out of the Closet...
Allez au cyber-café et utilisez un ordinateur pour aller sur Love-meet.net, trouvez French Tom. Sur son profil, cliquez sur le lien pour lui envoyer un message. Avant de partir, soyez sûr d'avoir le message vous disant d'attendre la réponse de French Tom.. Vous devrez attendre et revenir plus tard pour vérifier vos mails. Quelques temps plus tard, vous recevrez un SMS de bruice vous demandant d'aller vérifier vos emails. Retournez au Cybercafé et vérifiez. Vous aurez une invitation pour un diner à 20h. Si vous ratez le rendez vous vous aurez un autre SMS pour un autre rendez vous à 12h. Rendez vous au dîner juste à côté de votre ancienne planque et entrez. Une fois prêt, sortez votre arme et tirez sur french Tom. Quand vous sortirez, des gens vous tireront peut être dessus mais vous pourrez vous en sortir sans mal.
The Holland Play
Playboy vous demandera de tuer Dwayne. Vous pouvez tuer aussi bien Playboy que Dwayne. Si vous tuez Dwayne ? Si vous voulez tuer Playboy, dirigez vous vers son appartement. Vous verrez une courte scène cinématique, entrez et un gunfight s'engage.Le combat commence pour vous avec une bonne couverture à l'entrée. Tuez ses 4 amis dans la première pièce et Playboy s'en ira. Sautez sur le toit suivant et prenez les escaliers. Depuis le toit, vous le verrez dans une voiture. Essayez de lui tirer dessus. Si vous ne l'avez pas comme ça , vous avez la possibilité de le suivre à pied, il ne va qu'à un bloc plus loin et prend une allée. Rejoignez le et tirez lui dessus. Appelez Dwayne et vous gagnerez l'appartement de Playboy comme nouvelle planque.
The puerto Rican Connection
Vous devez aller à l'endroit indiqué en voiture. L'endroit indiqué est au bas d'une colline. Quand le train arrive, vous devrez le suivre. Descendez la colline et tournez à gauche. Suivez le train jusqu'à son arrêt à la gare. A ce moment précis, descendez de voiture et montez sur la plateforme. Vous verrez 3 gars que vous devrez tuer. Un d'eux tentera de fuir à pied. Vous pouvez aussi bien le poursuivre à pied qu'en voiture.
Call and Collect
Contact inconnu. Officier Franck McReary. Débloqué après la mission “Street Sweeper”. Un contact inconnu vous appellera et vous proposera un rendez vous à la jetée. On vous demandera ensuite d'aller sur le site de Union Drive East. Quand vous y serez, on vous donnera le numéro de téléphone du contact inconnu. Composez le numéro et voyez qui vous répond. C'est un homme avec une veste noire et une capuche. Marchez vers lui pendant que vous parlez. Vous pouvez l'appeler une seconde fois pour être sûr. Si vous vous approchez trop, il fuira. Tirez lui dessus et prenez l'objet qu'il laisse sur le sol. Apportez cet objet jusqu'au point de rendez vous suivant pour conclure cette mission.
The Snow Storm
Elizebethia Dirigez vous vers l'ancien hôpital. Vous devrez y tuer tous les ennemis. L'objectif est une pièce au rez-de-chaussée. Il y aura 2 hommes armés avec le sac que vous devez prendre. Une fois dans vos mains, les SWAT arrivent, à vous maintenant de sortir du bâtiment. Il y a un camion à l'extérieur de l'hôpital qui peut vous aider à échapper aux 3 étoiles que vous obtiendrez dès que vous mettrez la main sur le sac. Avant de pouvoir rencontrez Little Jacob, vous devrez perdre vos avis de recherche. Une fois fais, une cinématique sera jouée dévoilant un peu plus sur l'histoire et vous permettant de travailler avec U.L Paper.
Wrong is Right
Unknown Contact: Michelle (Karen) and U. L. Paper Allez à l'appartement de Oleg à Hove Beach. Une fois là-bas, aller sur son ordinateur, vous devrez ensuite aller à la bijouterie indiquée sur l'ordinateur.
Final Interview
Frank McReary Vous devez aller chercher l'avocat Tom Goldberg. Pour cela vérifier vos mails et suivez le chemin que Franck McReary vous aura tracer. Cliquez sur Carrière puis choisissez Reprendre, vous devrez alors attendre jusqu'à recevoir un message sur votre portable vous disant où et quand est le rendez-vous. Dirigez vous donc à l'endroit et à l'heure indiquée et parlez à la réceptionniste qui vous conduira à votre interlocuteur. Lorsque vous lui parlerez, montrez lui votre couteau pour qu'il soit plus coopératif. Une fois qu'il vous aura dit tout ce qu'il fallait que vous entendiez, vous avec 2 possibilités, soit le tuer avec votre couteau et repartir tranquillement, soit le tuer avec une arme à feu et rametter tous les policiers de la ville avec un avis de recherche de 3 étoiles.
Have a Heart
Elizebetha $3000 Conduisez le camion prudemment, si vous l'ouvrez à cause d'une collision et que les policiers voient le chargement, vous serez immédiatement prix en chasse.
No. 1
Brucie Prenez un véhicule et dirigez vous vers la voiture que vous êtes sensé prendre. Sauter dans la voiture de sport jaune et placez vous sur la ligne de départ. Il ne vous reste plus qu'à gagner cette course. Une fois cela réalisé, vous aurez accès aux différentes courses en appelant Brucie.
Harboring a Grudge
Packie Suivez Packie sur le toit et attendez que la petite scène finesse pour ensuite aller sur la petite structure en contrebas. En suite il vous faudra tuer tous les ennemis plus bas ainsi que ceux dans les bateaux et l'entrepôt.
Hostile Negotiation
Roman Une fois que Mallorie vous aura dis que Roman a été kidnappé, dirigez vous vers l'endroit où il est détenu. Vous devrez ensuite entrer dans l'entrepôt et éliminer tous les ennemis à l'intérieur (pensez à prendre l'AK-47 à l'entrée du bâtiment). Allez ensuite jusqu'au 4e étage où Roman servira de bouclier humain donc équipez vous de l'AK pour viser précisément la tête du kidnappeur. Lorsque Roman sera libéré, suivez le en dehors du bâtiment, montez dans le camion à proximité et dirigez vous vers l'endroit qu'il vous a indiqué.
Holland Nights
Frank McReary $5000 Allez jusqu'à l'emplacement indiqué et abattez le dealer. Cependant préparez vous à vite partir en voiture, dès que le dealer sera mort vous aurez des forces de police à votre poursuite. Vous devrez leur échapper pour finir la mission.
Portrait of a Killer
U.L. Paper Volez une voiture de police pour utiliser l'ordinateur de bord. Sélectionnez la recherche par la photo ce qui vous permettra de connaître votre objectif. Vous aurez des hommes à abattre, à vous de choisir le meilleur moyen. Cependant le fusil de sniper est la meilleure alternative.
Dust Off
U.L. Paper Dirigez vous vers le lieu indiqué. Une fois sur place, vous aurez à suivre un hélicoptère jusqu'à son point d'atterrissage. Restez sur l'autoroute pour ne pas le perdre de vue. Quand vous serez arrivé à l'endroit où s'est posé l'hélicoptère, vous devrez abattre les ennemis pour ensuite voler l'hélicoptère et le transporter jusqu'au point de rendez-vous donné. A noter que dès vous vous poserez vous serez recherché par la police à hauteur de 4 étoiles.
Paper Trail
U.L. Paper Dirigez vous vers Grummer Road et montez dans l'hélicoptère quand vous y arrivez. Suivez l'autre hélicoptère pour que Little Jacob puisse le détruire grâce à un lance-roquettes. Pour cela, restez à la même altitude et restez stable. Déposez Little Jacob à son point de rendez-vous pour finir la mission. Maintenant vous pouvez user comme bon vous semble de l'hélicoptère.
Waste Not Want Knots
Packie $8000 Vous avez besoin d'une voiture disposant de 4 places pour la mission. Vous devrez vous frayer un chemin jusqu'aux bureaux du bâtiment où vous trouverez l'argent que vous êtes venus chercher. Dès que vous aurez mis la main dessus, vous serez attaqués par un nombre croissant d'ennemis, faites en sorte de bien gérer votre niveau de santé dès le début de la mission. Vous pouvez soit les affrontez, soit faire le chemin inverse sans vous préoccuper des ennemis. Une fois revenu au point de départ continuez votre course sur la jetée où Packie vous attend. Vous devrez nager jusqu'au bateau et ensuite le mener jusqu'à l'endroit indiqué. Dès la fin de la mission vous pourrez sortir avec Kate.Il ne faut pas que Packie meurt, sinon la mission sera un échec et vous devrez la recommencer.
A Long Way to Fall
Ray Boccino $8500 Allez à l'endroit indiqué et rencontrez l'informateur que vous devrez presser avec votre arme. Il vous dirigera vers un bâtiment proche dans lequel vous devrez combattre des hommes juste à la sortie de l'ascenseur. Nettoyez tous les étages de l'immeuble y compris le toit et ce avant de pénétrer dans l'appartement montré par une flèche jaune, sans quoi des ennemis vous tireront dessus par derrière. Dès que vous aurez nettoyé l'appartement vous devrez poursuivre Teedy sur le toit où vous l'abattrez pour terminer la mission.
Three Leaf Clover
Packie $250,000 Vous avez besoin d'une voiture avec 4 places. Ensuite dirigez-vous vers la banque, laissez passer la cinématique puis dirigez-vous vers la salle des coffres et récupérez l'argent. Maintenant sortez de la banque et tachez d'échapper aux policiers. Pour cela il vous faudra abattre tous les policiers dans chaque zone que vous traverserez. Rejoignez vos coéquipiers et vous verrez une cinématique avec un hélicoptère, rendez-vous dans le métro et descendez sur les voies (faites attention aux trains qui arrivent, allez sur la 2e voie lorsqu'un train approche). Dirigez-vous vers le marqueur et montez les escaliers. Vous trouverez un véhicule non lieu de là, volez le et perdez votre indice de recherche pour finir la mission.Cette mission vous ouvre la possibilités de travailler pour McReary.
Smackdown
Packie and Derrick Rencontrez Derrick dans le park. Il vous demandera de trouver une coiture de police et de rechercher un certains Bucky Sligo. Une fois trouvé, dirigez-vous vers l'endroit indiqué par la GPS (le burger shot d'alderney). Dès qu'il vous repèrera, il prendra la fuite, à vous de le pourchasser jusqu'à sa maison où vous devrez le tuer ainsi que tous les occupants de la maison. Dès que vous l'aurez fais sortez par derrière et perdez votre indice de recherche pour terminer la mission.
Actions Speak Louder That Words
Gerry $9000 Prenez la bombe et placez la dans la voiture. Garez la ensuite à l'endroit indiqué. Vous n'aurez plus qu'à suivre les Ancelottis, sans vous faire repérer, et appeler Gerry pour activer la bombe une fois que la cinématique sera passée. Ce ne sera pas suffisant, il restera quelques hommes de mains à abattre, faites-le et échappez vous pour perdre votre indice de recherche et mettre un terme à la mission.
Baby Sitting
Derrick $7000 La mission consiste à rester à coté du bateau de pêche de détruire tous les bateaux assaillants et l'hélicoptère grâce au lance-roquettes.
Taking in the Trash
Ray Cherchez et montez dans le camion poubelle pour le conduire jusqu'à chaque marqueur. Tuna et Johnny attraperont les sacs poubelles, à vous d'ouvrir l'arrière du camion pour qu'ils y jètent les sacs. Après le 2e arrêt vous serez attaqués, faites en sorte d'échapper à vous attaquants puis dirigez vous vers l'endroit indiqué pour finir la mission.
Tunnel of Death
Derrick Derrick vous demandera de descendre un certains O'Malley. Ce dernier est protégé par la police. Packie vous appelera pour vous donner le plan d'attaque. Allez donc à l'endroit qu'il vous indique, montez dans le camion et allez bloquer la route dans le tunnel, entre les 2 marqueurs, pour commencer l'attaque du convoi. Dès qu'il sera arrêté, des policiers iront inspecter votre camion, abattez-les puis équipez vous de votre lance-roquettes pour attaquer le reste du convoi. Ensuite prenez le contrôle du camion blindé et conduisez le jusqu'au lieu indiqué pour terminer la mission.
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Astuces
Ne testez pas les armes à feu dans un magasin de flingues: le propriétaire vous attaquera. Néanmoins vous pouvez le tuer et ainsi récupérer son arme!
Si vous possédez une arme que vous aimez, n'utilisez pas la dernière balle que vous avez: l'arme vide sera jetée.
Pour éviter de payer 5$ aux péages, utilisez un véhicule d'urgence (comme une ambulance) avec la sirène allumée.
Quand vous poursuivez quelqu'un en voiture, ouvrez le menu et trouvez votre cible sur la carte. Mettez un repère dessus et le chemin le plus court vous sera indiqué sur votre petite carte. Répétez l'opération toutes les 10 ou 15 secondes afin d'actualiser le meilleur chemin à prendre pour atteindre votre cible.
Au début du jeu le pont de Liberty City est bloqué par la police. Si vous forcez les barricades vous aurez le "droit" à 6 étoiles de recherche.
Si vous traînez assez avec Roman, c'est-à-dire que vous l'invitez à se faire une bonne opinion de vous, il vous autorisera éventuellement à appeler ses taxis et à les utiliser GRATUITEMENT.
Informations générales
Activités
Les activités sont débloquées par votre socialisation avec vos amis. Une fois qu'elles sont débloquées vous pourrez y aller seul ou avec des amis.
Billard
Bowling: pour envoyer votre boule avec plus de force, donnez plutôt une petite pichenette avec le joystick droit.
Fléchettes
Boire: après avoir bu, Niko sera saoûl. Vous pouvez soit prendre un taxi ou soit vous faire raccompagner. Conduire en étant saoûl est plus dur que d'habitude, et vous aurez une étoile de recherche si un flic vous voit.
Manger
Spectacle: les pièces sont composées de musique, jonglerie, danse et de magie!
Club de strip-tease: vous pouvez rester aussi longtemps que vous voulez pour compléter vos missions sociales. Si vous achetez 3 danses avec la même strip-teaseuse, vous la verrez ensuite danser avec une autre strip-teaseuse.
Comédie: de vraies stars font leur apparition comme Katt Williams et Ricky Gervais.
Canoë
Tour en hélicoptère;: vous conduirez un hélicoptère. Il y a un retard de 6 secondes pour abandonner la mission donc ne pensez pas que vous allez vous sortir indemne d'un crash imminent! Si vous abandonnez la mission, vous n'aurez pas la récompense relationnel.
Stations de radio du jeu
International Funk
Comme son nom l'indique c'est une radio de musique funk.
Tuff Gong Radio
C'est une radio de reggae.
Valdivostok FM
Vladivostok FM est une radio de l'Europe de l'Est, diffuse des musiques populaires de Russie et autres pays de l'Est.
K109 The Studio
En compagnie de DJ Kart écoutez de la disco et les débuts de l'électro.
The Vibe 98.8
Liberty Rock Radio 97.8
Comme son nom l'indique c'est une radio de Rock.
Jazz Nation Radio 108.5
Comme son nom l'indique c'est radio de jazz.
We Know The Truth (WKTT) Talk Radio
Ce sont des shows de Richard Bastion. Il expose des idées claires sur ce qui est mauvais dans ce pays (un peu près tout). Ou écoutez d'autre talk show sur WKTT qui vous apprennent comment avoir peur, faim et être désireux de tuer des étrangers.
Integrity 2.0
Talk Show animé par Lazlow
Massive B Soundsystem 96.9
Liberty City Hardcore
The Journey
Fusion FM
The Beat 102.7
Radio Broker
Public Liberty Radio
San Juan Sounds
Electro Choc
The Classics 104.1
Sites Web du jeu
Les sites Internet suivant sont accessibles dans le jeu à partir de n'importe quel ordinateur, en général dans les cafés.
et le principal : www.whattheydonotwantyoutoknow.com Les cartes de ce site vous révéleront les emplacements des armes, armures, sauts uniques, pigeons et autres bonus divers.
Le Glock C'est un pistolet produit par la firme autrichienne Glock. Cette arme est fabriquée avec des polymères, matériaux léger et robustes.
Le Desert Eagle C'est un pistolet semi-automatique particulièrement imposant et puissant, grâce à son système à gaz.
Le Remington 870
C'est un fusil à pompe fabriqué aux États-Unis. Il est très populaire parmi les chasseurs, les tireurs sportifs, les services de police et parmis les militaires.
Le micro Uzi C'est une arme simple, très fiable et compacte développée par l'armée israélienne. Elle est inspirée des pistolets mitrailleurs tchèques SA 23 et SA 25.
Le Spas 12 C'est un fusil de combat rapproché (un fusil à pompe) semi-automatique à gaz qui fonctionne également en chargement manuel par manœuvre du garde main avant sous le canon.
Le MP5
C'est un pistolet mitrailleur allemand. Il s'agit sans conteste du pistolet mitrailleur le plus répandu dans le monde.
Le M4
C'est un M16 avec crosse télescopique, canon et mécanisme d'emprunt de gaz raccourci et tir automatique.
Le AK47
C'est un fusil d'assaut robuste (autrement appelée Kalachnikov), fiable et surtout bon marché ce qui en fait une arme populaire depuis 1947 et la Guerre Froide.
Le G3SG/1
C'est un fusil de précision modifié pour le tir semi-automatique. Il est munie d'un crosse avec appuie-joue, d'un bi-pied, et d'une lunette Zeiss.
Le PSG-1
C'est un célèbre fusil de précision semi-automatique. Il est équipé d'une lunette
Le RPG-7
Le RPG-7 est un lance-roquettes.
Le Winchester 1300 Seule la forme du pontet permet de l'identifier. Il a donné donner naissance à des modèles de chasse, de sport et de police, dont la longueur de canon et la forme de la crosse varie.
Tous ces personnages (hormis Niko et Michelle) vous donneront des missions à un certain point dans le jeu. Quelques uns d'entre eux vous appelleront occasionnellement pour sortir. Vous pouvez les chercher pour faire des activités qui augmenteront votre réputation avec eux. Quand cette dernière est assez grande et aussi longtemps que vous la tenez, vous aurez accès à leurs avantages.
Niko Bellic Le protagoniste et le personnage que vous contrôlez. Originaire de la Biélorussie. Il est venu à Liberty City en recherche d'une vie meilleure et pour trouver quelqu'un qui l'a dénoncé.
Roman Bellic Avantage: Appelez pour avoir un taxi gratuit partout dans la ville. C'est le cousin de Niko. Dans les années qui ont suivi son installation à L.C., il a monté une entreprise de taxis.
Michelle Une des 5 petite copines pour Niko et la première que vous rencontrerez. Elle pose plein de questions et parfois son passé est confus. Bien qu'elle vous appelle parfois pour des rendez-vous, avoir une bonne réputation avec elle n'apporte rien. Si vous l'appelez tard le soir, elle refusera de sortir donc appeler là uniquement en journée. Après chaque activité faite, vous aurez accès à l'option «appuyez sur la chance». Avec Michelle, vous serez excellent à chaque fois que vous appuyez sur la chance.
Vladimir Glebov Vladimir est un petit usurier. Il harcèle souvent Roman qui lui doit de l'argent. Il se prend pour un gangster très puissant. En réalité, Vlad est un petit immigrant russe qui essaye de gagner la faveur des criminels les plus puissants de Liberty City.
Little Jacob Avantage: flingue de dealer. Appelez le et il vous dira où acheter des guns (mais pas de gilet par-balles) Originaire de Jamaïque, il a un grand accent rastafari. C'est difficile voir impossible de comprendre ce qu'il dit (encore plus si vous ne parlez pas anglais). Il vous dépannera parfois pour des missions.
Brucie Kibbutz Avantage: accès aux missions de vols de voitures Brucie est un fanatique du fitness et couramment il abuse de stéroïdes et autres drogues pour améliorer ses performances sportives. Il est pote avec Roman.
Mikhail Faustin Un leader de la pègre russe.
Dimitri raskalov Le bras droit de Faustin.
Manny Escuela Manny est un rappeur qui essaye de se promouvoir comme un héros de la communauté.
Elizabeta Torres Elizabeta est une dealeuse dans le quartier de Bohan.
Playboy X Il est débrouillard et possède un hôtel particulier. Il a eu l'habitude de faire affaire avec Dwayne Moore, qui a été récemment libéré de prison, mais le Playboy a depuis changé de secteur.
Dwayne Forge Vieil ami de Playboy X, il est récemment sorti de prison.
Patrick "Packie" McReary Il fait partit de la famille criminelle McReary.
Francis McReary Un policier qui a quelque chose à cacher. Il travaille parfois avec Manny de plus il est le frère de Packie.
Ray Boccino Parfois employeur de Packie, il se trouve dans Little Italy. C'est le chef de la traditionnelle famille mafieuse de Sicile.
Karen Vous pouvez rencontrer Karen une fois que vous aurez fait les missions pour Packie. Vous n'appuyerez pas votre chance après votre premier rendez-vous.
Se trouve à la fin de la première mission, une fois vos amis libérer et les deux vaisseaux éliminer, diriger vous vers l'extraction. Avant de monter dans votre vaisseau, lorsque vous vous trouver devant celui-ci, diriger sur votre gauche en hauteur, et aller a l'extrémité de la corniche. (Plus loin que la prison ou étais enfermer vos amis). Vous le trouverais tout au bout, entre le bâtiment et la montagne.
Crane 2
Se trouve au début de la deuxième mission, vous lever la tête et vous verrez un gros tuyau, il faut grimper dessus. Vous aller au point le plus haut de la pièce, vous verrez deux tonneaux, et derrières eux, une étagère. Grimper sur l'étagère, sauter sur la poutre métallique puis sur le gros tuyau. Vous trouverais le crane au bout de celui ci.
Crane 3
Se trouve dans la troisième mission. Avancer dans la mission, et un moment vous vous avancerais sur un pont, un gros vaisseau vous passe au dessus de la tête et a votre gauche, vous verrez un très gros tuyau. Grimper sur le tuyau, (ils y a deux échelles) il y aura une sorte de petit grillage. Sauter par dessus et regarder directement vers le bas à gauche. Vous verrez qu'il y a des piliers pour tenir ce tuyau. Laisser vous tomber sur la gauche, coté montagne et non pas coté route. (Laissez vous tomber vraiment coller a la montagne). Vous atterrirez sur cette structure de soutient. Avancer au bout, toujours direction montagne, et vous verrez sur votre gauche le crane. Un petit saut et vous l'avez.
Crane 4
Se trouve dans la quatrième mission. Vous arriver devant le premier bâtiment et vous faite le ménage a l'intérieure. Âpres cela, vous aller ressortir du bâtiment de l'autre coté, et vous avez une grande plaine avec des Ghost, un anti-aérien et une apparition. (Gros vaisseau qui tirent de grosses boulles bleues qui font très très mal). C'est la que vas venir la grosse araignée, pour ceux qui on déjà fait la campagne. Tout près de celui-ci ce trouve une sorte de petit bâtiment rond. Le crane est dessus, mais il est difficile de sauter dessus sans un peut d'aide.
ATTENTION : il y a une variante pour ce crane. Ne détruisez pas le vaisseau anti-aérien, sinon le crane disparait.
Ma technique consiste à monter dans le 4×4 en tant que conducteur avant de sortir du premier bâtiment une fois la porte ouverte. Puis vous foncer en direction de ce petit bâtiment et de coller le capot du 4×4 au bâtiment, de sortie du véhicule, de sauter sur le capot et ensuite sur le bâtiment. Le crane ce trouve au centre du toit de ce bâtiment, mais n'apparaît pas immédiatement.
Crane 5
Se trouve au début de la cinquième mission. C'est également le crane le plus sympa a obtenir a mon gout. Descendez la colline en direction des bâtiments. Rester encore sur l'herbe pour le moment. On va commencer part une présentation des lieux. En face de vous, légèrement à droite, vous voyez une batterie de DCA, (lance missiles anti-aériens). En face de vous, une légère monter avec quelques saque de sable empiler. Regarder un peut plus haut, et vous verrez trois câbles qui passent des bâtiments de gauche, au bâtiment de droite. Suivez (visuellement) ces trois câbles sur la droite et vous verrez le petit pilier sur le toit, ou ils sont accrocher. C'est un peut sombre, mais regarder bien sur ce toit, sur le socle en béton qui tien ce piliers, vous verrez un coin qui est peint rouge, blanc, rouge, blanc,… Maintenant vous pouvez enfin avancer sur la route, tout en regardant dans cette direction. Vous entendrez alors un cri d'homme, et vous verrez un zombie (très rapide) qui avanceras sur ce toit et qui vas sauter de ce bâtiment en direction des autres à votre gauche. Le but consiste à tuer ce zombie, juste avant qu'il ne saute, pour faire tomber le crane qu'il tient dans ces mains. Si vous le tuer trop vite, le crane tombe sur le toit. (Et on recommence). Si vous tirer trop tard, le zombie disparaît.
Crane 6
Se trouve dans la sixième mission. Ce n'est pas le plus facile à expliquer, mais vous devriez comprendre en le cherchant. Avancer dans la partie. En extérieure, a un moment, il y a deux chemins, prenez celui de droite (comme pour continuer la mission). Pour situer le décore, vous vous trouvez entre deux montagne, en dessous d'une grosse structure en béton, supporter part 3 gros pilier. (2 ou 3, je ne suis plus très sure). Tuez les deux ghost et quelques aliène qui traine part la. Aller vers le dernier pilier, qui est collé à un rocher. Monter sur celui-ci part la gauche, et sauter ensuite sur cette grosse structure en béton, qui pourrait presque ressembler à un pont. Retourner vers le premier pilier. (Depuis sur le pont). Lorsque vous arriverais prés de ce pilier, vous verrez le crane en regardant en direction du vide. Il se trouve dans la structure du pilier. Pour le prendre???? Soit je n'ai pas eu de la chance, soit j'espère que vous en aurais. Il faut lancer une grenade aliène a vos pieds, puis sauter au dessus d'elle avant quel n'explose, pour faire un big saut en direction du crane. Penser à vous mettre accroupis, ca peut aider. Ma technique consisterais à être deux au minimum. Le commander reste sur le pont comme un con, et le ou les élites essaye de l'atteindre. Comme ca, si il meure, il réapparait sur le pont a cote du commander, et si il tombe, il utilise la deuxième grenade pour ce suicidé et apparaitre a nouveau sur le pont. C'est le crane qui a été le plus chiant a obtenir pour moi….
Crane 7
Se trouve dans la septième mission. Commencer la mission normalement, jusqu'a ce que vous devez revenir en arrière et prendre le véhicule volant. La, vous avancer en direction de la suite de la mission. (L'eau a votre gauche, et la montagne a votre droite). Diriger vous vers cette structure en béton que vous voyez a votre droite. Descendez du véhicule et allez sur ce bâtiment, et vous trouverez le crane sur cette structure qui avance au dessus de l'eau.
Crane 8
Ce trouve dans la huitième mission. Vous évoluer dans une lugubre caverne remplie de zombie méchant et qui se relèvent grâce aux petits parasites. Avancer un bon bout dans les galeries et un moment vous arriverais dans une grande pièce avec toujours et encore des zombies, (vous entendrez alors la voix de la femme dire quelque chose comme “vous aimez jouer?”) vous été donc dans la bonne pièce, et vous verrez une structure au dessus de vous. Il vas falloir sauter sur les champignons plat qui se trouve à gauche. Pour y accéder, il y a plusieurs solutions. La grenade, comme pour le cranes 6, sauter sur un de vous coéquipiers ou utiliser les éléments présent dans la pièce prés des champignons puis sauter sur les autres champignons, pour arriver enfin sur la structure au plafond. La ce trouve le crane. Faite attention de bien vous mettre au bord des champignons, pour ne pas toucher le plafond et retomber tout en bas.
Crane 9
Se trouve au début de la dernière mission, longer toujours le mur de droite. Lorsque vous passerais sous le trou de la montagne, coller bien à droite et vous verrez une petite entrée dans la roche, qui vous mène au dernier crane.
PS, si vous avez les ennemis qui vous attaques, c'est que voue êtes déjà trop loin.
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